Tzlil Cohen // Gangz
What makes the world of Screens so desirable and why is gen Z addicted to them?
I searched for things that exist in the virtual world and not in the real world. Time is a human invention that describes our physical existence. patina, refers to the wear and aging of objects. However, in the virtual world, where space is unlimited and time is infinite, patina does not have an effect.
patina exists as an actual element, but in the virtual world, it takes the form of damage from viruses and bugs. "memz" virus, destroys computers. It causes folders and windows on the screen like they are sucked into the "infinity" of the computer. Is "absorbing" the new expression of time that defines this generation? This project explores the concept of time absorption onto clothing.
@tzlilco
צליל כהן // Gangz
מה הופך את עולם ה״מסכים״ לנחשק? למה דור הz מכור אליהם?
בחנתי מה מתקיים בעולם הוירטואלי שאינו מתקיים בעולם המציאותי.
הזמן, הוא המצאה של בני אדם, היינו מאפיין בסיסי שמתואר ע״י התמשכות הקיום בחלל ובמרחב.
זמן מתקיים כאשר ישנם סוף וחזרתיות, גם הפטינה- התהליך שעובר על אובייקט (ויוצר בלאי על בגדים) אינם מתקיימים בעולם הוירטואלי מכיוון שהוא אין סופי ואין בו חזרתיות הזמן לא נוגע בו.
בעולם הוירטואלי וירוסים ובאגים פוגעים במערכת – כמו פטינה וירטואלית. הוירוס ״memz” הורס את המחשב לחלוטין, ובשניות קופצות תיקיות וחלונות במחשב ש״נשאבות״ לתוך ה-״אין סוף״ של מסך המחשב ולרגע, לאותן תיקיות יש משך קיום בחלל ובמרחב (זמן).
האם "שאיבה" היא מונח זמן חדש שהמציא דור ה-Z?
בפרויקט דמתי שאיבה בכמה טכניקות, וכל עיצוב "נשאב" למשהו מתןך העולם האמיתי.